Call of Cthulhu is al ruim veertig jaar hét horror-rollenspel: geen helden met zwaarden, maar gewone onderzoekers in de jaren twintig (of het heden) die stuiten op iets wat ze beter niet hadden kunnen vinden. Het systeem is eenvoudig — percentieldobbelstenen, vaardigheden, en de beroemde Sanity-meter die langzaam wegtikt — en het spel draait om sfeer, mysterie en de wetenschap dat je personage het waarschijnlijk niet overleeft.
Cthulhu-tafels zijn vaak anders georganiseerd dan D&D-groepen: veel one-shots en korte scenario's in plaats van jarenlange campagnes, wat het een uitstekend spel maakt om eens bij een onbekende groep aan te schuiven. Op de kaart van Tavernly zie je of er in jouw buurt een Keeper spelers zoekt — en een eigen tafel starten voor een losse spookavond is zo gebeurd.
Open tafels
Er zoekt op dit moment geen Cthulhu-groep spelers via Tavernly. Start de eerste tafel en zet jouw regio op de kaart.
Veelgestelde vragen
- Is Call of Cthulhu eng aan tafel?
- Het is spanning in de vertelling, geen jumpscares: denk aan een goede detective- of spookfilm die je samen speelt. Groepen stemmen de intensiteit onderling af, en een goede Keeper checkt vooraf waar de grenzen liggen.
- Moet ik de verhalen van Lovecraft kennen?
- Nee. Alles wat je moet weten zit in het scenario, en juist níet weten wat er aan de hand is, is de helft van het plezier. Kennis van de mythos is voor de Keeper handig, voor spelers eerder een spoiler.
- Hoe lang duurt een Call of Cthulhu-avontuur?
- Veel scenario's zijn in één à twee avonden uitgespeeld — anders dan bij D&D hoef je dus geen meerjarig engagement aan te gaan. Dat maakt het een ideaal systeem om via Tavernly eens bij een nieuwe tafel te proeven.